Sa 12. Jul 2008, 00:21
Zunächst versuchen wir es mal so :
Ihr gebt eine Beschreibung eurer Handlungen z.B. :
Sir Akran reitet zum nächsten Gegner und drischt mit einer schnellen Hieb und Stich Kombination auf ihn ein.
(Kann gerne auch mehr ausgeschmückt werden ab und zu)
Dann einen Absatz und die regeltechnischen Daten:
Move: 3N,3NW,N (Die Richtung der Bewegung also 3 Felder nach Norden , 3 nach Nordwesten und 1 nach Norden)
Standard: Attack
Ich würfel dann alles relevante und editiere dann den Beitrag entsprechend zu einer Treffer/Nichttreffer-Beschreibung
Zur Karte:
Die roten Bereiche bezeichnen die Steigung der Hügel (Die Fuß Notiz zeigt an wie hoch ihr seid wenn ihr am Ende der jeweiligen Steigung angekommen seid).
Bergauf und Bergab zählt als difficult terrain und wenn jemand höher als sein Gegner steht bekommt er +1 auf Attack.
Die grünen Knubbel sind Gebüsch,Sträucher,Unterholz etc. , geben Cover wenn man drin steht und zählen als difficult Terrain.
Die braunen Kreise sind Bäume bzw. deren Stämme und geben Cover. Mann kann sich durch ein Feld "durchquetschen" (difficult Terrain) aber nicht darin stehen bleiben.
Die Baumkronen haben einen Radius von 10-20 Fuß um den Stamm , sollten aber selten relevant sein.
Die schwarzen Rechtecke sind die Kastenwagen. Mit einer climb gegen 5 kann man auf das Dach klettern (difficult terrain) und ist dann 5 Fuß über dem Boden.
Denkt daran das ihr zu Pferd seid und jeweils noch 1 Feld hinter euch einnehmt das frei sein muß wenn ihr irgendwo stehen bleibt(Gilt natürlich nicht für den Reithund

)
Um das Pferd ohne Zügel zu lenken muß vorher eine Ride gegen 5 gelingen.Ohne Probe(Also mit Zügel) habt ihr nur 1 Hand frei.
Wenn ihr Schaden nehmt muß eine Ride gegen den Schaden gelingen sonst fallt ihr aus dem Sattel (W6 Fallschaden und prone).
Gegen Gegner die "unter euch" sind bekommt ihr +1 Attack.
Als Free Action kann das Pferd ebenfalls angreifen wenn eine Ride gegen 10 gelingt.(zusätzlich zum eigenen Angriff)